Название фичи: Итераторы и генераторы (Операторfor..of)

Описание:

Итерируемым является такой объект, который содержит реализацию свойства Symbol.iterator.

Для перебора такого объекта в цикле for..of вызывается свойство Symbol.iterator. Возвращает список значений числовых свойств объекта. В первую очередь предназначен для получения значений.
for..in, в свою очередь, возвращает список ключей итерируемого объекта.

Аналог в c# / js: for

Решаемая проблема:

Поддержка Array, Map, Set, String, Int32Array, Uint32Array и т.д., типов для использования for..of и for...in

Как решилась проблема:

Добавилась поддержка перечисленных типов.

Синтаксис:

let someArray = [1, "string", false];

for (let entry of someArray) {
    console.log(entry); // 1, "string", false
}

for (let i in list) {
   console.log(i); // "0", "1", "2",
}

Перекомпилированный в JSкод:

var someArray = [1, "string", false];
for (var _i = 0, someArray_1 = someArray; _i < someArray_1.length; _i++) {
    var entry = someArray_1[_i];
    console.log(entry);
}

for (var i in list) {
    console.log(i); // "0", "1", "2",
}

Ключевое слово yield

yield используется для паузы или прекращения работы генератора. он может возвращать результат наружу или передавать значение извне в генератор.

С помощью выражения yield у разработчика появляется возможность передать значение обратно во внешний код. Использовать ключевое слово можно с числами, объектами, callbacks или promises.

Синтаксис:

let result = yield value

Выполняет следующее:

  • Возвращает valueвнешнему коду, приостанавливая выполнение генератора.
  • Внешний код может обработать значение, и затем вызвать nextс аргументом: generator.next(arg)
  • Генератор продолжит выполнение, аргумент nextбудет возвращён как результат yield(и записан в result)

Пример на Typescript:

function* myGenerator() {
   yield "Yo!";
}

Перекомпилированный в JSкод:

var __generator = (this && this.__generator) || function (thisArg, body) {
    var _ = { label: 0, sent: function() { if (t[0] & 1) throw t[1]; return t[1]; }, trys: [], ops: [] }, f, y, t, g;
    return g = { next: verb(0), "throw": verb(1), "return": verb(2) }, typeof Symbol === "function" && (g[Symbol.iterator] = function() { return this; }), g;
    function verb(n) { return function (v) { return step([n, v]); }; }
    function step(op) {
        if (f) throw new TypeError("Generator is already executing.");
        while (_) try {
            if (f = 1, y && (t = y[op[0] & 2 ? "return" : op[0] ? "throw" : "next"]) && !(t = t.call(y, op[1])).done) return t;
            if (y = 0, t) op = [0, t.value];
            switch (op[0]) {
                case 0: case 1: t = op; break;
                case 4: _.label++; return { value: op[1], done: false };
                case 5: _.label++; y = op[1]; op = [0]; continue;
                case 7: op = _.ops.pop(); _.trys.pop(); continue;
                default:
                    if (!(t = _.trys, t = t.length > 0 && t[t.length - 1]) && (op[0] === 6 || op[0] === 2)) { _ = 0; continue; }
                    if (op[0] === 3 && (!t || (op[1] > t[0] && op[1] < t[3]))) { _.label = op[1]; break; }
                    if (op[0] === 6 && _.label < t[1]) { _.label = t[1]; t = op; break; }
                    if (t && _.label < t[2]) { _.label = t[2]; _.ops.push(op); break; }
                    if (t[2]) _.ops.pop();
                    _.trys.pop(); continue;
            }
            op = body.call(thisArg, _);
        } catch (e) { op = [6, e]; y = 0; } finally { f = t = 0; }
        if (op[0] & 5) throw op[1]; return { value: op[0] ? op[1] : void 0, done: true };
    }
};
function myGenerator() {
    return __generator(this, function (_a) {
        switch (_a.label) {
            case 0: return [4 /*yield*/, "Yo!"];
            case 1:
                _a.sent();
                return [2 /*return*/];
        }
    });
}

Больше о работе генераторов и yield

results matching ""

    No results matching ""